Androidの動画ストリーミング配信
思う所有ってAndroidで動画のストリーミング配信を受ける方法を調べで見た。
ストリーミング配信のプロトコル
ストリーミング配信で使われるプロトコルとAndroidの対応状況は以下となる。
プロトコル | Androidサポート |
---|---|
RTSP | ◯ |
RTMP | ライブラリ(Vitamio) |
HLS | Android/3.0以降 |
Vitamio は個人利用はフリーで法人は有料。 完全にフリーなライブラリもあるかもしれないが調べていない。
サーバ
フリーのサーバは2つ見つけた。
- Darwin Streaming Server
- Apple の QuickTime 用のサーバが OSS になったものらしい。
- Red5
- Javaで記述されている。
- ニコ動でも採用されているらしい。
最初、Darwin を試したのだがなんと Yosemite では動かないらしい。 Ubuntu でビルドしてみたが途中で失敗する。
諦めて Red5 を試してみる。 こちらはあっさり動作した。 但し、サイト引越し中なのか情報源のリンク切れが多くちょっと困った。今回はこちらを採用。
Red5 のインストール
以下から最新のバイナリをDLする。
- https://github.com/Red5/red5-server/releases/tag/v1.0.5-RELEASE
- red5-server-1.0.5-RELEASE-server.zip
ZIP を展開してできたフォルダの red5.bat を実行する。
これでサーバは起動する。
バッチでエラーが出る場合は、red5.bat に以下の修正を入れてみる。
"%JAVA_HOME%\bin\java" %JAVA_OPTS% -cp "%RED5_CLASSPATH%" %RED5_MAINCLASS% %RED5_OPTS%
↓
%JAVA_HOME%\bin\java %JAVA_OPTS% -cp "%RED5_CLASSPATH%" %RED5_MAINCLASS% %RED5_OPTS%
ファイヤーウォールのポート使用確認ダイアログが出たら許可する。
Red5デモアプリの準備
Red5 起動後、ブラウザで http://localhost:5080/ を開くと以下の画面が表示されるので下の方に有る
- Install a ready-made application
をクリックする。
アプリケーションの一覧から OFLA Demo を選択し「Install」をクリックする。
デモアプリインストール後にブラウザで http://localhost:5080/oflaDemo/ を開くとデモの動画が再生される。
これでサーバ側の準備は完了。
動画を追加する場合には webapps/アプリ/streams の配下に置くだけで良い。
Androidクライアントアプリ
Red5 はプラグインを入れないと RTMP しかサポートしないので Vitamio ライブラリを使用する事にした。
Vitamio は初期化以外は標準の VideoView/MediaPlayer と互換 API なので非常に扱いやすい。
ライブラリ・プロジェクトは以下から取得できる。
Android studio 用のプロジェクトなので Eclipse の場合は自力で変換する必要がある。
簡単に方法を書いておくと
- 上記リポジトリをZIPでDLしてくる。
- Android ライブラリプロジェクトを新規作成。
- ZIPから src,res,libs,AndroidManifest.xml,proguard-project.txt,project.properties をコピー
- 新規作成の時に自動生成された不要ファイルを削除。
で行けるはず。
実装コードは以下のようになる。
MainActivity.java:
package org.kotemaru.android.rtmpclient;
import io.vov.vitamio.LibsChecker;
import io.vov.vitamio.MediaPlayer;
import io.vov.vitamio.MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener;
import io.vov.vitamio.MediaPlayer.OnInfoListener;
import io.vov.vitamio.widget.MediaController;
import io.vov.vitamio.widget.VideoView;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ProgressBar;
public class MainActivity extends Activity {
private final static String KEY_POSITION = "KEY_POSITION";
private VideoView mVideoView;
private PlayerListener mPlayerListener;
private ProgressBar mProgressBar;
private long mPosition = 0; // ms
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
if (!LibsChecker.checkVitamioLibs(this)) return; // ※Vitamio で必須
setContentView(R.layout.activity_main);
mVideoView = (VideoView) findViewById(R.id.videoView);
mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);
mPlayerListener = new PlayerListener();
mVideoView.setOnInfoListener(mPlayerListener);
mVideoView.setOnBufferingUpdateListener(mPlayerListener);
mVideoView.setMediaController(new MediaController(this));
if (savedInstanceState != null) {
mPosition = savedInstanceState.getLong(KEY_POSITION);
}
}
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
setIntent(intent);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Intent intent = getIntent();
String path = intent.getDataString();
Log.d("DEBUG", "path=" + path);
if (path == null) return;
mVideoView.setVideoPath(path);
mVideoView.requestFocus();
mVideoView.seekTo(mPosition);
mVideoView.start();
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
outState.putLong(KEY_POSITION, mVideoView.getCurrentPosition());
}
private class PlayerListener implements OnInfoListener, OnBufferingUpdateListener {
@Override
public boolean onInfo(MediaPlayer mp, int what, int extra) {
switch (what) {
case MediaPlayer.MEDIA_INFO_BUFFERING_START:
if (mVideoView.isPlaying()) {
mVideoView.pause();
mProgressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
}
break;
case MediaPlayer.MEDIA_INFO_BUFFERING_END:
mVideoView.start();
mProgressBar.setVisibility(View.INVISIBLE);
break;
case MediaPlayer.MEDIA_INFO_DOWNLOAD_RATE_CHANGED:
break;
}
return true;
}
@Override
public void onBufferingUpdate(MediaPlayer mp, int percent) {
Log.d("DEBUG", "buff=" + percent);
}
}
}
AndroidManifest.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="org.kotemaru.android.rtmpclient" android:versionCode="1" android:versionName="1.0">
<uses-sdk android:minSdkVersion="14" android:targetSdkVersion="15" />
<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme">
<activity android:name=".MainActivity" android:label="@string/app_name" android:launchMode="singleTop">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<data android:scheme="rtmp" />
</intent-filter>
</activity>
<!-- ※Vitamio で必須 -->
<activity android:name="io.vov.vitamio.activity.InitActivity"
android:configChanges="orientation|screenSize|smallestScreenSize|keyboard|keyboardHidden|navigation"
android:launchMode="singleTop" android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
android:windowSoftInputMode="stateAlwaysHidden" />
</application>
</manifest>
特殊なのは LibsChecker.checkVitamioLibs() の呼び出しと io.vov.vitamio.activity.InitActivity の宣言が必要になることだけ。
実行
アプリ起動用のHTMLファイルを用意する。
red5-server-1.0.5-RELEASE/webapps/oflaDemo/test.html:
<ul>
<li><a href="rtmp://192.168.0.9/oflaDemo/Avengers2.mp4">Avengers2</a>
<li><a href="rtmp://192.168.0.9/oflaDemo/test.mp4">test</a>
<li><a href="rtmp://192.168.0.9/oflaDemo/test2.mp4">test2</a>
</ul>
- 192.168.0.9 は Red5 のIPアドレス。
実行結果
Androidのブラウザから http://192.168.0.9:5080/oflaDemo/test.html を開く。
「Avengers2」をタップすると再生アプリが起動する。
![]() | …> | ![]() |
ちょっと待たされて再生成功。
所感
まずサーバの準備が思いの外大変。
Darwin が動かなくて困ったが結果的には Red5 の方が自分で手を入れられて使い勝手良さそう。
それと、プロトコルが色々有ると思っていなかった。
RTSP は時代遅れっぽいが HLS はスマホの主流と目されているようなので次は HLS を試してみたいなーと思っている。
